【分分1分快3_1分快3官方】英雄联盟5月16日更新到几点 9.10版本更新维护公告

  • 时间:
  • 浏览:0

LOL在5月16日的半夜三更三更进行了更新,此次的更新版本是9.10,全都玩家还不知道有那先 英雄方面的改动,下面就来为大伙完正的介绍一下。

  LOL分分1分快3_1分快3官方将在 5 月 16 日 4 点关闭排位赛入口(不影响可能性在进行中的对局),半夜三更三更 5 点全区停机维护,更新9. 10 新版本,预计停机时间为04:00-12:00。  

小毛球们好啊!欢迎来到9. 10 版本,在此版本中,大伙将迎来独一无二的悠米!

9. 10 版本内容比上个版本少,所含了对于一点热门英雄的改动,比分分1分快3_1分快3官方如易、锐雯和薇恩,那先 英雄跨越了不同的上手难度。另外大伙跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励辅助队友的玩法,否则加强了一点大伙迟迟未来得及改动的英雄。

除此之外,大伙对【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】做出了一点调整,其原应分析是它们表现得过于强力,使得核心使用者前要挑选它们。

喵~让大伙现在后后刚开始了了吧喵!~

版本要闻

英雄

魔法喵咪 悠米

喵喵喵。喵喵。喵星人驾临9.10,喵呜。

      魔法喵咪 悠米 英雄揭秘

   魔法喵咪 悠米 玩法预告 

魔法喵咪 悠米 英雄介绍

   魔法喵咪 悠米 背景故事

复仇焰魂 布兰德

分分1分快3_1分快3官方E技能后期伤害提升;伤害加成提升。

大伙给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非辅助位,但不管他去哪路,总要更加滚烫了。

E - 烈火燃烧

       魔法伤害:70分分1分快3_1分快3官方/90/110/1400/400 (+0. 35 法术速率) → 70/95/120/145/170 (+0. 45 法术速率)

高玩点评:E基础伤害和AP加成提高,中后期伤害加强。

皮城女警 凯特琳

W技能爆头伤害提升。

在不影响她目前的清线能力以及后期速率的前提下,大伙给予了凯特琳一点帮助,加强最好的方式专注于她成功给敌人下套后后 的最大伤害。

W - 约德尔诱捕器

       爆头额外伤害:40/90/140/190/240 → 400/105/400/195/240

高玩点评:W爆头伤害前提提高,加强对线能力。

无双剑姬 菲奥娜

W技能现在可不前要招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止你这三个多 效果触发。

后后 ,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】阻止英雄最后一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而完正总要招架掉。

W - 劳伦特心眼刀

       与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加最后一层被动效果 → 允许布隆和凯南施加最后一层被动效果,招架晕眩效果(否则招架施加被动效果的普通攻击的伤害)

法外狂徒 格雷福斯

Q技能游戏后期伤害提升。

架构设计 来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,否则大伙正在一点都都都还后能 被反制的地方给他加强。

Q - 穷途末路

       爆炸伤害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225

无极剑圣 易

Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速率提升并进行了调整。

大伙想要提升易的核心玩法的满意度,同时削弱他,但削弱最好的方式是帮助那先 半生不熟悉他的对手知道如何反制易。对于那先 经验老道的玩家而言,大伙暂且会感觉到易是加强了还是削弱了,否则易不再会继续统治中等水平的游戏了。

Q - 阿尔法突袭

        不再前要0. 1 秒来施放了

       【新】可能性Q的打击次数未达到最大值,且付近没法一点的有效目标,没法他会打击相同目标来造成25%伤害,然总要再次检测付近的目标。

W - 冥想

      【已移除】不再花费0. 05 秒的施法时间了。

E - 无极之道

      【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。

R - 高原血统

       移动速率提高:总移动速率的25/35/45% → 总移动速率的35/45/55%

高玩点评:Q对单体伤害加强,E被动攻击力移除,R加速能力加强。

放逐之刃 锐雯

现在,Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。

当全都玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,大伙将针对此进行改动。着实她现在可不前要更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,否则锐雯在E技能冷却时可能性暴露更多弱点。

Q - 折翼之舞

       冷却时间:全等级 13 秒 → 12/11.5/11/10.5/ 10 秒

E - 勇往直前

       冷却时间:10/9/8/7/ 6 秒 → 14/13/12/11/ 10 秒

高玩点评:Q冷却时间减少,E冷却时间大幅提高。前期对线能力削弱,中后期输出变高,但防御和机动性下降。整体看是削弱。

恶魔小丑 萨科

R技能施放机制调整。

大伙让萨科的终极技能更加现代化了。

R - 幻像

       萨科突然出现位置:技能施放位置付近400- 2400 范围内,突然出现位置随机,突然出现方向随机,萨科面向的方向随机 → 距离技能施放位置 400 范围,突然出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像

       幻像突然出现位置:技能施放位置付近400- 2400 范围内,突然出现位置随机,突然出现方向随机,幻像面向的方向随机 → 距离技能施放位置 400 范围,突然出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科

众星之子 索拉卡

Q技能移动速率提升;衰减得更加缓慢。

大伙跟进了9. 9 版本中对索拉卡的改动,可能性大伙发现大伙在当时遗漏了一点速率补偿。那先 改动对于Q技能来说应该是足够显著的。现在,当索拉卡和她的队友在激战中做出挑选时,Q技能是与非 有命中应该是2个 多 足够重要的因素。

Q - 流星坠落

      额外移动速率:14/18/22/26/400% → 15/20/32/400/35%

      移动速率衰减:迅疾衰减 → 显著得没否则 那样急剧

蛮族之王 泰达米尔

E技能冷却时间降低。法术速率加成降低。

伴随着上路没法来越多的高机动性英雄和远程英雄,泰达米尔正饱受煎熬。大伙将帮助他获得更多的机动性,原先 他就可不前要在那先 对线中跟上对手的脚步了。

E - 旋风斩

      冷却时间:13/12/11/10/ 9 秒 → 12/11/10/9/ 8 秒

      伤害加成:1. 0 法术速率 → 0.8 法术速率

高玩点评:E冷却时间减少 1 秒,AP加成降低。机动性稍微提高,但伤害减少,不如何是AP玩法收益大砍。

暗夜猎手 薇恩

现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。

和锐雯类似, 大伙的改动目标完正总要其属性,如果外理大伙对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得不如何太早了,否则可能性她频繁的隐身,使得对手感到困惑。那先 改动应该都都都还后能 削弱她在升 6 时的能力提升程度。

R - 终极时刻

       翻滚冷却时间缩减:全等级400% → 400/40/400%

高玩点评:前中期开R后Q冷却时间稍微提高,与非 小削弱。

德邦总管 赵信

Q技能冷却时间降低。

现在,可能性峡谷迅捷蟹出生得更晚,一点英雄暂且再被强迫去面对 2 级赵信了。但也否则,赵信作为2个 多 前期强势英雄,不再能对游戏造成很大影响了,尤其是对于游戏的结果而言。现在,大伙可不前要帮助他,使其可不前要在前中后期都表现得更好。

Q - 三重爪击

       冷却时间:9/8/7/6/ 5 秒 → 7/6.5/6/5.5/ 5 秒

高玩点评:Q冷却时间前期减少,赵信主流是主W副E加点,故前中期较大加强。可不前要频繁依靠Q持续打伤害和减少其它技能CD。

荆棘之兴 婕拉

不触发攻击特效的普通攻击命中植物时,植物不再承受额外伤害。

降低了婕拉的植物的承伤,尤其是那先 本不应该触发攻击特效的普通攻击。

被动技能 - 荆棘花园

       来自不触发攻击特效的普通攻击的伤害(如:库奇的【被动技能 - 海克斯科技军备】、厄运小姐的【被动技能 - 厄运的眷顾】等)不再对婕拉的植物造成额外的即时伤害

装备与物品

夺萃之镰

攻击力提升。

对于【夺萃之镰】的核心用户,在考虑提升攻击力时,大伙给予大伙更多的动机去考虑【夺萃之镰】。

攻击力:65 → 70

      高玩点评:价格不变,攻击力提升 5 点。对于霞,希维尔、卢锡安是个喜讯。

鬼索的狂暴之刃

【迅疾打击】触发频率降低。护甲穿透和法术穿透提升,否则不再随等级变化。

一点英雄的技能天生就和【迅疾打击】有极高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】对那先 英雄的提升没法来越多了。大伙会持续观察那先 改动对于狂暴之刃核心用户的影响,可能性大伙依然希望保留大伙与【鬼索之怒】的协同效应,但不希望和现在一样让狂暴之刃成为大伙成败是与非 的决定因素。

迅疾打击频率:每 2 次攻击 → 每 3 次攻击

      护甲穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

      法术穿透:6% (+0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%

高玩点评:被动 2 次攻击特效触发难度提高,双穿提高。以薇恩,卡莎为例,持续攻击单体目标,影响不大,第 3 次攻击后依然可叠加环数,但换攻击目标后,前要重新累计环数。以妮蔻,贾克斯为例,影响不大,三环依然可不前要持续叠加,且双穿提高,混伤更强。以天使,韦鲁斯、大嘴为例,持续输出伤害是降低,但对坦克杀伤力提高。

猎人的护身符

英雄宠物的攻击现在也会施加灼烧效果。

鉴于宠物感觉上像是英雄的技能都都还后能 则技能会触发【猎人的护身符】的灼烧效果,大伙有理由让宠物也可不前要施加灼烧效果。

【新增】来自宠物的攻击也可不前要施加被动灼烧效果了。

       你这名改动也适用于【猎人的护身符】的相关升级装备(【追猎者的刀锋】、【游击者的军刀】以及相关的进阶打野装)

附魔:符能回声

合成费用及总售价降低。

让【附魔:符能回声】的使用者可不前要调慢的升级打野装备,使大伙能和一点打野英雄相匹敌,也鼓励一点英雄来尝试这件装备。

合成费用: 375 金币 →2400 金币

      总售价: 2625 金币 →24000 金币

高玩点评:价格减少125,对法系打野英雄较大加强。

符文

征服者

真实伤害和治疗效果降低。

大伙听到大伙的抱怨了。它太强了,全都大伙要削它。

在叠满层数时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 → 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的8%将转化为真实伤害和等额的治疗效果

高玩点评:真伤和治疗削弱,打坦克阵容依然可不前要带。打脆皮可不前要考虑换强攻或电刑。

极地大乱斗平衡性改动

正如大伙许诺过的,在9. 7 版本的实验性改动后后 ,大伙将继续对极地大乱斗进行更新和调整。

在9. 10 版本中,你将都看更多关于英雄和符文的平衡性改动,还有一点针对防御塔伤害成长以及小兵的调整。

对防御塔的额外伤害:自 15 分 00 秒现在后后刚开始了了,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 25 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成15%的额外伤害 → 自 18 分 00 秒现在后后刚开始了了,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至 400 分 00 秒,届时英雄对防御塔造成25%的额外伤害

小兵的出兵频率:自 15 分 00 秒现在后后刚开始了了,小兵的出兵频率提升,直至 25 分 00 秒时达到 15 秒一波兵 → 自 18 分 00 秒现在后后刚开始了了,小兵的出兵频率提升直至 400 分 00 秒时达到 13 秒一波兵

      小兵移动速率:自 15 分 00 秒现在后后刚开始了了,小兵的移动速率提升 → 自 18 分 00 秒现在后后刚开始了了,小兵的移动速率提升

     18 级时,死亡后重生计时器: 45 秒 →40 秒